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「検証依頼」が出ています。シナリオライターに関する正確な情報を知っている方がいらっしゃいましたら、その情報の加筆をお願いします。 エターナルアルカディア 【えたーなるあるかでぃあ】 ジャンル RPG 高解像度で見る 裏を見る 対応機種 ドリームキャスト メディア GD-ROM 2枚 発売元 セガ・エンタープライゼス 開発元 オーバーワークス 発売日 2000年10月5日 定価 7,140円 プレイ人数 1人 レーティング セガ審査 全年齢推奨 周辺機器 モデム、ぷるぷるぱっくビジュアルメモリ、VGA対応 判定 良作 ポイント 『グランディア』と並ぶ大作RPG世界や演出、キャラのコンセプトも良い戦闘バランスは調整不足 エターナルアルカディアシリーズエターナルアルカディア / エターナルアルカディア レジェンド 概要 特徴 シナリオ 戦闘システム 探索システム 評価点 問題点 総評 余談 概要 ドリームキャスト髄一の大作RPG。 王道を突き進めたシナリオ、冒険すぎるほど冒険的なエッセンス、きめ細かく時に大胆な演出、セガが力を入れて開発をバックアップといった共通点から、『グランディア』と比較される事がある(*1)。 特徴 海の代わりに無限の空が広がり島々が浮かぶ世界で、主人公ヴァイスは空賊として世界を駆け巡る。 大航海時代をモチーフとした舞台や宝島、ロビンソン・クルーソー、白鯨、海底二万マイルなど海洋小説の古典的傑作をモデルにしたイベント群などが特徴。 発見物システム、本拠地 船の改造、クルーの勧誘、砲撃戦といったシステム面から、世界一周、新大陸発見、宝探しなどといったシナリオ面まで、「世界の探求」「未知なる冒険」という要素がこれでもかというほど詰められている。 シナリオ 古代において大国同士の戦争を引き起こした超兵器ギガス、空賊である主人公ヴァイスはギガスを復活させて世界の覇権を握ろうとするバルア帝国との争いに身を投じる。 ヴァイスは最初は舵取りも満足にさせてもらえない半人前の空賊である。しかし帝国本土からの仲間の救出、ギガスとの命を賭けた戦い、無人島からの脱出といった冒険を経ることによって遂には自分の船を持つ船長になる、といった成長要素がある。 ヴァイスには「男気」というパラメータがあり、シナリオ中の選択肢によって上下する。男らしい言動や的確な状況判断をすることで上がり、各地のお店やNPCの反応が男気のランクに応じて変わっていく。クルー(船員)の勧誘条件などにもなっている。 船長になった後でも、クルーを集めたり、本拠地の設備を整えたりと更に空賊としての箔をつけていく。 本拠地システムは、他のRPGの箱庭要素(ブレス オブ ファイアシリーズの共同体やドラクエVIIの移民など)と比べればやれることは少なく物足りないが終盤でここを敵に襲撃された後の一連のイベントは必見である。演出の道具としての使い方が上手い。 舞台となる世界の設定は大航海時代をモチーフにしている。 例えば敵のバルア帝国はスペインや大英帝国、新大陸の国家はインカ帝国をモデルにしている。 船を改造して行動範囲を広げ、新たな土地に向かうのであるが、その際も「新大陸発見」「世界一周」など大航海時代の発見になぞらえていたりする。 ダンジョンや発見物のいくつかもピラミッドやマチュピチュ、モアイ像、ナスカの地上絵など実在の地球の遺跡や地形をモチーフにしたものがある。 その他にロック鳥やエルドラド、アトランティスなど伝説をモチーフにしたものもある。 空を舞台とした独特の世界はマップにも現れており、例えばとあるダンジョンでは地下道の床に穴が開いていて、そこから雲間が見えるといった演出が行われている。 各地に眠るキーアイテム(このゲームの場合ギガスを起動させる月晶というアイテム)を集めていく、というシナリオの大筋は多くのRPGで使われる王道展開だが、入手経緯が王道なりに変化球をつけていて面白い。 入手のためには何らかの原因で月晶を起動させられ復活したギガスと砲撃戦を行い、倒してから月晶を手に入れるという流れが多いが、ギガスの封印を解いて暴れさせるのが必ずしもバルア帝国だけではなく一つ二つ捻りが加えられている。 また、ギガスとの砲撃戦の演出も非常に熱い。巨体で迫力があり、それぞれ容姿や攻撃手段に個性のあるギガス自体の設定もさることながら、小さな船でそれに挑んでいく味方側の勇敢さがシチュエーションを燃えさせる。 ギガスを倒す方法も、中盤以降強力な船を手に入れるまでは「強いギガスではなくギガスを操っている敵艦を狙い打つ」「ギガスを狭い谷におびき寄せて身動きを封じる」といった知恵を絞った方法で戦うなど、工夫が凝らされている。 これで砲撃戦の戦闘テンポ(後述)さえよければ…と惜しまれている。 また音楽の評価もなかなかのもの。明るくテンポのいい良曲が揃っており冒険や戦闘を大いに盛り上げてくれる。 ただし全体的に音質が鋭いため、場面によっては曲はいいのに音のせいで耳障りになるものもある。 シナリオ面で上げられる不満で多いのは実質的な敵の大ボスの最終目的の動機付けが薄く、あまり魅力を感じないことである。全体的に敵キャラの描写は掘り下げが浅くてプレイヤーの想像で補完しなければならない部分がある。 ちなみに、シナリオライターの津川一吉氏が後にシナリオを手がけることになる「幻想水滸伝V」も同じく敵の描写が薄いことがよく不満にあげられている(ただしこちらもエターナルアルカディアと同じく全体的なシナリオ評価は高い)。 戦闘システム パーティー戦 戦闘は普通のコマンド形式のRPGだが、戦闘中は時間が経つごとに溜まるガッツというパラメータを消費して煌術(魔法)や技を使う。ガッツはガッツを溜めるというコマンドを使うことでも上げられる。 常時ガッツを使いまくって堅実に戦うか、防御やガッツを溜めることに徹して後のターンで大技を出すかという判断が必要になるため戦術性が試される。 砲撃戦 船での戦闘。主に敵対するバルア帝国無敵艦隊(アルマダ)やギガスという古代の巨大兵器との戦いで行われる。 クルーを集めたり艦船装備を揃えたりすることで強化した自分の船で、敵対する船と戦う。 基本的なルールはキャラの代わりに船を使うということ以外普通の戦闘と同じだが、敵の攻撃タイミングを推測する要素が一番の違いである。 敵の行動や距離、弱点を読んで、強力な一撃「主砲」、連射が出来る「副砲」、タイミングをずらして攻撃できる「魚雷」などを使い分けて攻撃し、また防御や回復に回ったりする。 そしてここ一番のタイミングだけで使用可能な強力攻撃『必殺砲』を繰り出し強大・巨大な敵を撃破する爽快感は迫力もあって素晴らしい。 敵の行動は、戦闘中に行われる味方の会話とその後の選択肢で決まる。例としては『敵が何かおかしい行動をしている→A 接近して何かされる前に攻撃して阻止する B 一度離脱して様子を見る』など。 特に前半のギガス戦では、貧弱な味方艦では真正面からでは到底ギガスに勝てないため選択肢の重要性は高い。 探索システム 発見物 フィールド上に隠れている奇景や名所などを発見しコレクションするシステム。見つけた発見物の情報はギルドで売買することができる。 沈没船やロック鳥の巣といった冒険小説定番のものから、紙飛行機やペンギンといったネタ半分のものまでかなりの数が存在し、船で世界のあちこちを行き交うことが多い本編の移動にアクセントをつけている。 ただし、発見物の発見にあまり時間をかけていた場合は他のNPCに先に発見物を見つけられてしまいせっかく見つけた情報の価値が半減してしまうことになるため、ゲームを有利に進めるためには迅速な発見・攻略も要求される。 クルー 各地の町のNPCを自分の船のクルーとして勧誘することが出来る。勧誘したクルーは本拠地に店を構えてくれたり、砲撃戦で専用の技を使ってくれたりする。 評価点 大航海時代と空賊をコンセプトにした世界、設定。 登場する国も、オーソドックスな西洋風の国、中東風の国、和風の国、ジャングル風の国と多様。 地名などの用語は世界史や世界地理から取っている名前が多く、元ネタを知っているとニヤリとさせられる。 ストーリー自体は王道なのだが、設定・シナリオがとてもよく練られているため陳腐さは全く感じない。 本作の雰囲気は、暗い展開も多少はあるものの基本的に明るく爽快さがある。 キャラクターは、敵味方問わず好感の持てるキャラが多い。 また、キャラクターたちの動きがなかなか凝っている。 NPC一人取り上げても「様々なポージングを変えながらカウンターに立つ武器屋の主人」「足を組み、酒をあおりながら語りかける飲んだくれ」など芸が細かい。 演出面も優秀。 カメラワークも秀逸で見栄えもいい。 パーティー戦の戦闘エフェクトは過剰といっていいほど派手で気持ちがいい。 BGMはその場の雰囲気にあったものが多く、本作の世界を見事に表現している。 本作のコンセプトをうまく消化したシステム。 本作では通常のパーティー戦のほかに、船で戦う砲撃戦が存在する。迫力も爽快感も大きい。 自由度が高く発見物やクルー探しなどもあるため、自分で探検する楽しみが味わえる。 問題点 シナリオや演出の評価が高い一方、戦闘バランスについては調整不足との評価が多い。 エンカウント率が高い 実際は理不尽に高いわけではないのだが、マップ上のあちこちを探索するゲームであるため想像以上に敵に出会い続けてしまう感覚がする。 中盤にエンカウント率が下がる装備が手に入るので、それがあればなんていうことはなくなる。 また、エンカウントの際に必ずディスクの読み込みが始まるため(ロード音が出る)、なんとなく敵の襲来が分かってしまい、緊張感が削がれてしまった感が否めない。 その上、逃亡の際には男気ポイント(*2)がダウンしてしまうため、戦闘が面倒だからとあまり逃げ続けると挽回が難しくなる。 戦闘のテンポが悪い 一度に現れる敵の数が多く(平均して4体くらい。8体くらいは普通に出る)ロードは長め、そして戦闘エフェクトは味方の技は飛ばせるのに味方の魔法は飛ばせないという変仕様。(敵は技も魔法も飛ばせない) 砲撃戦では敵も味方も1ターンに4回の行動をするためロードの長さが更に際立ってしまっている。しかもターン毎に移動シーンが挟まるため余計テンポが悪い。 戦闘は味方と敵が戦闘フィールドで入り乱れて戦い、範囲攻撃などもあるシミュレーション的な戦闘…かと思いきや自由に移動させることは出来ない。 このため、ボスの範囲攻撃に対して配置をばらけさせたり、有利な位置取りをするといった事が出来ない。 味方の技がバランスブレイカーすれすれなほど高性能。雑魚戦は全体攻撃技1・2発あれば大抵終わる。ボス戦も、主人公の最強必殺技を3・4発叩き込めばラスボス戦でも終わる、 攻撃技だけでなく補助技も非常に強い。特にボス戦ではアイカ(ヒロイン)はデルタシールド(全ての魔法を無効化)、エンリック(仲間の一人)はエスクード(味方全体のダメージを半減)を使い続けていればまずピンチになることはない。 入手困難な最強武器があるが、わざわざそんなものを入手しなくても大丈夫である。 ガッツを溜めればどんな技でも無限に出せるという仕様もあって、以上の要素から戦闘が作業と批判されやすい。 魔法が役に立たない。といっても魔法そのものが弱いわけではないのだが…。 味方の技が強すぎるため攻撃魔法は使われない。 補助&回復魔法は役には立つがほとんどがアイテムで代用可能。しかも安価で大量に買うことが出来、何よりガッツやKP(MPにあたるもの)を消費しないためアイテムのほうが高性能である。 砲撃戦でもこの仕様は健在で全回復アイテムが安価で購入でき、敵が大火力でこちらへ5千も8千もダメージを与え続けてもその後修復アイテム一つ使うだけで一度に数万のダメージを回復できてしまう。よってアイテムが十分であればまず負けることは無い。 総評 清々しい程の正統派主人公による、これでもかと言わんばかりの王道シナリオ。世界を冒険して何かを発見し、そこから更に背景設定を想像する楽しさ。 現在の視点では若干ローポリ気味なグラフィックでさえ、カメラワークを始めとする演出によって「臨場感のある、生き生きとした情景」に変えてみせる。 本作はまさに「遊ぶ冒険小説」とでも評すべき、ドリームキャスト屈指の名作である。 惜しむらくはどうしても目に付く戦闘バランスの劣悪さと、当時のセガを取り巻く状況が災いし今一つ知名度が上がらなかった、この二点であろうか。 今からでも決して遅くない。もし幸運にも遊ぶ機会に恵まれたならば是非とも腰を据えて、波乱と歓喜に満ちた青の空賊達の物語を楽しんでみてほしい。 余談 本作は@barai(あっとばらい)版も販売された。いわゆるシェアウェアに近い存在であった。 が、シェアウェアと違い前半しか無料で試せない・後半部分を楽しむためには定価を払うことになる・ハードルが高いなどユーザーには受け入れられなかった。 そのため本作と『ハンドレッドソード』の2作で採用されたのみで、2002年3月31日にサービスを終了している。 発売直後、@barai版のソフトそのものがファミ通に付録で付いてきた号があった。もちろん後半部分を遊ぶには課金によるアンロック解除が必要だったが、それでも当時では斬新であった。 海外でも『Skies of Arcadia』の名で発売された。 違いとしては主人公の父がくわえているタバコが無くなっている、等。 その評価は非常に高く、海外ゲームサイト「IGN」による「2006年版歴代全ゲームソフト名作ランキング」で58位にランクインしている。 かつてスペシャルデータが配信されていた。 メインキャラ三人は後に『戦場のヴァルキュリア』に登場しており、苗字が追加されている。 講談社の漫画雑誌『月刊マガジンZ』にて公式イラストレーターの星樹氏による漫画版が連載されていた。 長らく単行本化はされていなかったが、シリウスKCレーベルによる電子書籍での刊行が2022年に予定されている。 後にゲームキューブで追加要素を加えた移植版『エターナルアルカディア レジェンド』が発売されたが…詳細は該当作品の頁にて。
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オルディア に戻る 名称 ポータル座標 南イシリア c4 マグラール G8
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採取>亜人へ戻る 画像 名前(ゴブリン) 種別 購買額 対象Mob 用途 加工後 備考 ゴブリンナイフ 販:5 リトルゴブリンゴブリンゴブリンローグゴブリンシーフ 鉱物精製 ブロンズインゴット ゴブリンソード 販: ゴブリンソルジャーゴブリンウォーリア 鉱物精製 アイアンインゴット ゴブリンブリンガー 販: ルーラルゴブリン 鉱物精製 スチールインゴット(2) ゴブリンヘルム 販: 鉱物精製 ブロンズプレート ゴブリンキャップ 販: ゴブリンソルジャーゴブリンウォーリア 生物材料加工 牛のなめし革 ゴブリンレジスト 販: ゴブリンソルジャーゴブリンウォーリア 生物材料加工 牛のなめし革 ゴブリンアーマー 販: ゴブリンチーフ 生物材料加工 熊のなめし革 ゴブリンレザーフォールド 販: ルーラルゴブリン 生物材料加工 豹のなめし皮(2) ゴブリンネック 販: ゴブリンローグゴブリンシーフ 生物材料加工貴金属製品作成 狼のなめし皮フリゴリング ゴブリンシールド 販: ゴブリンソルジャーゴブリンウォーリア 木材精製 ムブル板 ゴブリンネックレス 販: ルーラルゴブリン 鉱物精製 シルバーチップ(4) ゴブリンボーンフェイス 販: ルーラルゴブリン 生物材料加工 大きな頭骨 販: 画像 名前(スケルトン) 種別 購買額 対象Mob 用途 加工後 備考 スケルトンソード 販: クランブルスケルトンスケルトン 鉱物精製 アイアンインゴット スケルトンブリンガー 販: グレータースケルトン 鉱物精製 スチールインゴット(2) スケルトンメイル 販: グレータースケルトングランスケルトン 鉱物精製 スチールプレート(2) スケルトンサイズ 販: ヘルズスポーンブラッディスポーン 鉱物精製 ゴールドインゴット(2) スケルトンボウ 販: スケルトンアーチャースケルトンスナイパー 鉱物精製 スチールインゴット スケルトンヘルム 販: クランブルスケルトンスケルトン 鉱物精製 ブロンズプレート スケルトンアーマー 販: クランブルスケルトンスケルトン 鉱物精製 ブロンズプレート スケルトンサリット 販: グレータースケルトングランスケルトン 鉱物精製 スチールプレート スケルトンシールド 販: 木材精製 ウォルナット板 スケルトンレジスト 販: スケルトンアーチャー 鉱物精製 アイアンプレート(2) スケルトンアーメット 販: ヘルズスポーンブラッディスポーン 鉱物精製 ゴールドプレート スケルトンキュライス 販: ヘルズスポーンブラッディスポーン 鉱物精製 ゴールドプレート(2) 販: 販: 画像 名前(オーク) 種別 購買額 対象Mob 用途 加工後 備考 オークアクス 販: コモンオークオーク 鉱物精製 アイアンインゴット オークハンマー 販: エミネントオーク鉄壁のヴォルトリンガ 鉱物精製 シルバーインゴット(2) オークスタッフ 販: オークマジシャンオークソーサラー 木材精製 エボニー材 オークカジェル 販: オークソルジャー獰猛なシュレンプ 木材精製 ラバーウッド材 オークアンク 販: エミネントオーク鉄壁のヴォルトリンガ 鉱物精製 スチールプレート オークヘルム 販: オークチーフ 鉱物精製 アイアンプレート オークメイル 販: 鉄壁のヴォルトリンガ 鉱物精製 スチールプレート(2) オークアーマー 販: オークチーフ 生物材料加工 虎のなめし革(2) オークレジスト 販: オークソルジャー 生物材料加工貴金属製品作成 梟熊のなめし革ポイズイヤリング オークレザーフォールド 販: コモンオークオーク 生物材料加工 牛のなめし革 オークチェインフォールド 販: エミネントオークオークジェネラル鉄壁のヴォルトリン 鉱物精製 スチールプレート オークシールド 販: オークソルジャー 木材精製 ラバーウッド板 オークローブ 販: オークマジシャンオークソーサラー 糸布精製 狼毛布 オークカッター 販: オークチーフ 鉱物精製 スチールインゴット(2) 販: 画像 名前(ミノタウルス) 種別 購買額 対象Mob 用途 加工後 備考 ミノタウルスアクス 販: コモンミノタウルス 鉱物精製 アイアンインゴット(3) ミノタウルスメイス 販: ミノタウルスガーディアン 鉱物精製 シルバーインゴット(3) ミノタウルスビューラ 販: ミノタウルスジェネラル 鉱物精製 ゴールドインゴット(3) ミノタウルスハイド 販: 生物材料加工 虎のなめし革 ミノタウルスアーマー 販: ミノタウルスチーフ 鉱物精製 スチールプレート ミノタウルスアンク 販: ミノタウルスジェネラル 鉱物精製 ゴールドプレート ミノタウルスレジスト 販: コモンミノタウルス 生物材料加工 豹のなめし皮(2) ミノタウルスメイル 販: ミノタウルスジェネラル 鉱物精製 ゴールドプレート ミノタウルスベスト 販: ミノタウルスガーディアン 生物材料加工 獅子のなめし革(2) ミノタウルスカッター 販: 鉱物精製 スチールインゴット(3) ミノタウルスヘルム 販: ミノタウルスチーフ 鉱物精製 スチールプレート ミノタウルスブージ 販: ミノタウルスチーフ 鉱物精製 シルバーインゴット(3) 画像 名前(リザードマン) 種別 購買額 対象Mob 用途 加工後 備考 リザードマンソード 販: リザードマンソルジャー 鉱物精製 アイアンインゴット リザードマンスピア 販: 鉱物精製 ブラスインゴット ※ベータテスト時のデータで、本格稼働時に実装されていない・・・はず。ロストアルカディアでも出ません。 リザードマンボウ 販: リザードマンアーチャー 木材精製 ウォルナット材 リザードマンスタッフ 販: リザードマンマジシャン 木材精製 ブラックチェリー材 リザードマンヘルム 販: リザードチーフ 鉱物精製 アイアンプレート リザードマンキャップ 販: リザードマンソルジャー 生物材料加工 熊のなめし革 リザードマンアーマー 販: リザードチーフ 生物材料加工 梟熊のなめし革(2) リザードマンシールド 販: リザードマンソルジャー 木材精製 エボニー板 リザードマンレジスト 販: リザードマンソルジャー 生物材料加工 熊のなめし革(2) リザードマンパイク 販: リザードチーフ 鉱物精製 スチールインゴッド(2) リザードマンチュニック 販: リザードマンマジシャン 糸布精製 獅子毛布(2) 画像 名前(その他) 種別 購買額 対象Mob 用途 加工後 備考 スキングスタッフ 販: 美徳のスキング 木材精製 ピットゥ材 ナーゲルリングスタッフ 販: 知徳のナーゲルリング 木材精製 ストラーフ材 グロシュナイフ 販: 流浪のグロシュ 鉱物精製 ライヒトインゴット シュレンプアクス 販: 獰猛なシュレンプ 鉱物精製 セッコインゴット ボナコーンアクス 販: 復讐のボナコーン 鉱物精製 オグルインゴット アンコスボウ 販: アンコス 鉱物精製 カディームインゴット サナトスサイズ 販: 鉱物精製 マクシムインゴット ヴェルトブリンガー 販: 首斬りのヴェルト 鉱物精製 ウクドインゴット モルテブリンガー 販: モルテ 鉱物精製 マートゥインゴット イグナスソード 販: 憤怒のイグナス 鉱物精製 アクーラインゴット ヴォルトリンガリング 販: 鉄壁のヴォルトリンガ 鉱物精製 ヴェルデチップ(2) デールバンブージ 販: 皆殺しのデールバン 鉱物精製 ハカムインゴット(2) 販: 販: 画像 名前(その他) 種別 購買額 対象Mob 用途 加工後 備考 ネクタル 食材 購:-販:100 各種亜人系モンスターがドロップ。※スケルトンは設定上、亜人ではないので落としません。 効果 HP(+150),CRIT(+5) 上昇(30分)クエスト>試練クエスト 銅の宝珠 購:-販:100 亜人侵攻時のピンク亜人 2011/11/22updateから、トリネイ開拓地防衛戦のポイントである宝珠が通常の亜人侵攻時の亜人からも入手できるようになった。
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トップ|基本|悪魔|マップ|シナリオ |その他 センター~アルカディア通路 ダンジョンガイド センターとアルカディアをつなぐ通路である。アルカディアのみ、エリアの出入りはターミナルを経由しておこなうことになる。ここでも例によってパス・コードを求められる。「9103」を入力しよう。 宝箱 1 16MAG 2 トラップ トラップの仕掛けられた宝箱はHPダメージ。わざわざあける必要はない。宝箱1にしても中身は大したことがないので、無視しても差し支えないだろう。 出現悪魔 ~ギメル会見後 LV9 メシアンブッチャー LV12 屍鬼ボディコニアン LV13 妖鬼アズミ LV14 幽鬼グール LV15 堕天使ガギソン LV15 夜魔ナイトメア LV15 メシアンネオファイト LV16 幽鬼グーラー いずれも大した悪魔ではない。メシアンを仲魔にして、ランダム合体に利用するのも悪くはないが…。もし仲魔にするのであれば脅しまくること。 上へ
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わが青春のアルカディア 1982年7月28日公開 130分 カラー 製作 東映、(株)東急エージェンシー 配給 東映 製作総指揮 今田智憲 製作協力 東映動画 監督 勝間田具治 原作、企画、構成 松本零士 企画 有賀健、高見義雄 企画協力 岡道明、松島忠 脚本 尾中洋一 美術監督 伊藤岩光 作画監督 小松原一男 音楽 木森敏之 指揮 熊谷弘 演奏 新日本フィルハーモニー交響楽団 美術監督補佐 海老沢一男 作画監督補佐 青山充 メカニックキャラクター担当 角田紘一 メカニックデザイン 板橋克己 原画 金田伊功 野田卓雄 福田忠 長崎重信 森利夫 鍋島修 高橋信也 小川明弘 今川よしみ 田辺由憲 武荒恵 服部一郎 横山健次 保谷由圭 木野達児 八島善孝 八島善孝 柳瀬譲二 阿部隆 後藤紀子 動画 板野隆雄 服部照夫 小林敏明 石山毬緒 薄田嘉信 金山圭子 吉田健二 江野沢柚美 岸本良子 三谷節子 矢地久子 沖本日出子 米山幸子 佐藤恭子 松村啓子 高田和子 上野茂々子 宮川喜代美 服部圭一郎 上野阿津子 高橋のり子 三木圭人 関口孝之 田中勇 池田紫 鈴木弥生 鈴木智子 飯田浩美 加藤良子 大島孝美 動画チェッカー 梅津泰臣 亀田真須美 協力 (株)東急レクリエーション
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■オーガス ■ヒューリオン ■ノトス ■マナ ■フェンリル ■ルシフェル ■メデューサ ■グランドリング■デアボルト ■ルシフェルⅡ ■メデューサⅡ ■アルカディア・リッチ ■リヴァイアサン■フェニックス ■ラグナロク ■バハムート ■ゼウス ■セレスティアル・ロアⅠ ■セレスティアル・ロアⅡ ■セレスティアル・ロアⅢ ■BOOSキメラ 【アルカディア・リッチ】 デザイン待ち デフォルメ担当、3Dモデリング担当 未定 名前 コメント
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魔聖ダーク・アルカディア レア 闇 コスト6 パワー6000 エンジェル・コマンド/グランド・デビル ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■各プレイヤーは呪文を唱える時、自分の手札を1枚捨ててから唱える。捨てる手札が無い場合、その呪文は唱えられずに手札に戻る ■スレイヤー (F)朽ち果てる身体に残された物は一片の力と、多すぎる後悔であった。 作者:紅鬼 評価 名前 コメント
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MAP:シティ:12:アルカディアムーブメント ディバインが創設したアキのようなサイコデュエリストで構成された謎の組織。 既に崩壊しているはずだが、建物はちゃんとしている。 ゲームでは、アキは迷子になるのか一人では帰れないらしい。
https://w.atwiki.jp/shinmegamitensei2/pages/260.html
トップ|基本|悪魔|マップ|シナリオ |その他 裏アルカディア ここは間違いなくTOKYOミレニアムである。しかもあなたは以前、ここに来たことがある。もっとも、「来た」という認識はないかもしれないが…。魔界のひずみを抜けた先にあったTOKYOミレニアム、それは理想郷アルカディアの本来の姿。ここには森もないし、湖もない。あなたの知る“あの”アルカディアとは大違いだろう――しかしここは、確かにアルカディアなのである。 出現悪魔 LV39 魔獣ドゥン LV42 龍王ナーガ・ラジャ LV43 妖魔ガネーシャ LV44 幽鬼ヴェータラ LV46 妖鬼ヤクシャ LV48 龍王ヴリトラ LV54 邪鬼ギリメカラ 高レベルの悪魔が出現するので、これからの戦いに備えてここでレベル上げに励むことをお勧めする。 出現する悪魔のうち、魔獣ドゥンはオパール、妖魔ガネーシャはルビー、龍王ヴリトラはサファイア、邪鬼ギリメカラはオニキスを落とす。いずれもムド系魔法で簡単に倒せるので、レベルアップもかねて積極的に倒し、宝石を収集しておきたい。 また妖鬼ヤクシャは合体剣である雷神剣を落とす。ヒロコに装備させれば強力な戦力アップにつながるし、またこれを強力な合体剣へ進化させるのもいい。 逆に戦いたくない悪魔は幽鬼ヴェータラ。プリンパも腹が立つのだが、何より怖いのがエナジードレイン。マハンマを使える悪魔を召喚するなどして、なるべく早く倒してしまおう。 上へ
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◇===================================== カード名 . ..: 聖域の剣・アルカディア 悦楽 [ヒーロー/栄光]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: C≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 【手札の伝承化アルマX枚を忘却】【聖域状態】1枚:敵アルマを破壊する/2枚:敵アルマの[神秘]を含めた全汎用スキルを無効化して破壊する≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:6 SP:2 【懐古(ヒーロー)】 【懐古(栄光)】≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: 聖域に1本の剣あり。されどその刃は月に届かず、箱舟で朽ちてゆく=====================================◇